O presidente-executivo da Roblox, David Baszucki, acredita que seus sistemas de Inteligência Artificial geradora podem, eventualmente, funcionar de uma maneira que é semelhante àquela que foi mostrada na série Westworld, de acordo com o que foi dito durante a conferência de resultados do segundo trimestre de 2023.

A ideia de que o Westworld pode servir como um exemplo veio como parte de uma explicação mais longa de como a Inteligência Artificial pode apoiar programadores do Roblox.

Finalmente, nós nos aventuraremos em uma era em Roblox em que qualquer um pode fazer seu personagem ou roupas 100% usando comandos de texto. Se eu ou você quisermos fabricar uma peça de vestuário, poderíamos descrevê-la e assistir a sua criação acontecer ao vivo.

Ele decidiu ir para o Westworld.

Nós temos a visão de desenvolvedores, o que aumenta a qualidade do produto em todas as camadas. Havia um grande vídeo no Westworld que mostrava uma interação baseada em texto da criação 3D. Nós acreditamos que isso é o que o produto deveria ser, e que os desenvolvedores terão todas as ferramentas necessárias para isso.

Embora possa ser comparado a uma metáfora distópica – eu não vi Westworld, mas minha compreensão é que não era exatamente um programa de bom senso – quando penso no que é mais realista dentro dos limites de Roblox, posso ver o que o Baszucki está fazendo. (É também uma visão que o Baszucki exprimiu anteriormente para o meu colega Alex Heath.)

Roblox estimula as pessoas a criar jogos, aventuras e itens de avatar em sua própria plataforma, permitindo que elas ganhem dinheiro de muitas maneiras diferentes. Se alguém, sem qualquer experiência de codificação ou design, pudesse simplesmente digitar uma ideia para uma peça de roupa e depois colocá-la à venda na Roblox, isso seria uma forma mais fácil de as pessoas poderem fazer coisas e vender na plataforma.

Quanto ao meio ambiente, a poluição está deixando suas marcas cada vez com mais frequência.

  • Roblox está desenvolvendo ferramentas de Inteligência Artificial gerativa para criar conteúdos.

Este trabalho de IA gerativa complementaria os dois testes de IA gerativa revelados em fevereiro para dar aos desenvolvedores um passo a mais rumo à criação de ativos de jogos como carros, a partir de uma simples caixa de texto, bem como um meio de gerar códigos de IA gerativa.

Bazsucki abordou sua resposta dando uma visão mais extensa para a criação assistida pela inteligência artificial, que não se limita a desenvolver itens para avatares.

Vejaremos uma variedade maior de experiências. Observaremos pessoas que nunca imaginaram ser criadores desenvolvendo experiências 3D imersivas. Visualizaremos também as experiências desenvolvidas pelos programadores tornando-se ainda mais ricas e dinâmicas. Em conclusão, veremos essas experiências sendo customizadas dinamicamente para cada jogador. Estamos no começo, mas acreditamos que é uma fronteira muito empolgante para a criação 3D.

Imagem: wal_172619/PixaBay
Imagem: TomasHa73/Flickr

O evento que reúne as principais vozes da tecnologia está de volta em 2023. O Código regressa ao The Ritz-Carlton, Laguna Niguel, de 26 a 27 de setembro. Submeta aqui a sua candidatura.

Baszucki deu uma resposta vagamente positiva sobre se o Roblox viria para plataformas como o PlayStation ou Nintendo Switch. Devido ao grande sucesso da versão beta do jogo para os headsets Quest VR, que ultrapassou um milhão de downloads, foi solicitado que ele falasse sobre os planos da empresa. Ele disse que “acreditamos que a co-experiência humana imersiva, 3D deve estar em todas as plataformas” e que “temos nossos olhos nessas plataformas e ficamos atentos”.

Bazsucki estará presente no evento Code em setembro e deverá discutir assuntos relacionados ao tema durante o show.

Atualização do dia 9 de agosto às 16h48 (ET): Adicionamos um link para um vídeo do Instagram da conversa de Alex Heath com Baszucki.

Quando cheguei ao lugar, observei que havia um grande número de pessoas.

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