Mais de quatro anos após seu lançamento incendiário, que abalou o setor de “battle royale”, Apex Legends está de olho em um novo recomeço (não, esse novo começo não envolve nenhum aprimoramento sobre a progressão cruzada ou 120fps em consoles) quando sua nova temporada, “Resurrection”, for lançada em 8 de agosto às 13h ET.
Para esta nova temporada, a equipe de desenvolvimento Apex está empreendendo uma campanha para refazer e rever alguns elementos existentes, iniciando com um dos personagens mais antigos do jogo, Revenant.
A temporada 17 introduziu um personagem bem-vindo em Ballistic e realizou mudanças necessárias nos mapas como World’s Edge, além de um novo alcance de atiradores para praticar. Infelizmente, também incluiu ajustes de pontuação suficientes para o sistema classificado que permitiram que um número sem precedentes de jogadores alcançassem classificações elevadas por “ratting”, ou evitando lutas até o fim do jogo, afetando assim o equilíbrio da partida.
Como resposta, foi criado um novo sistema de jogabilidade, que dará aos jogadores mais dedicados ao jogo partidas melhores (espera-se) com base na pontuação MM (Rastreio de Match Making), que mostra o quão bom você realmente é. Isso fará com que você suba de nível mais lentamente ao Rango Maior, segundo os desenvolvedores, mas deve fazer com que encontre partidas mais rapidamente e com maior recompensa.
Como um jogador de battle royale, Apex Legends reúne os sobreviventes durante a partida com um anel de dano que prejudica qualquer um que seja apanhado nele, e o modo ranqueado vai incluir ajustes ao dano e ao tempo de fechamento para desestimular os jogadores a tentar reduzir os seus danos e a evitar outros jogadores a fim de subir de nível.
Com um mercado cada vez mais concorrido, contendo os jogos Overwatch 2 e o best-seller Call of Duty, a temporada 17 foi um desapontamento para a EA, sendo mencionada no slide de ganhos trimestrais.
O rápido progresso da franquia de esportes FIFA e o lançamento de Star Wars Jedi: Fallen Order foram parcialmente equilibrados pelo desempenho abaixo do previsto da Apex Season 17.
Mesmo não alcançando os resultados esperados, os executivos na divulgação de ganhos (PDF) relataram que o jogo ainda tem 18 milhões de jogadores mensais e uma taxa de retenção de 70% ou mais.
Laura Miele, a presidente da empresa, destacou que o seu objetivo é entregar aos seus clientes serviços de alta qualidade.
Na Apex, nós consideramos os serviços ao vivo como um ciclo de curto, médio e longo prazo. Por essa razão, esperamos ver ajustes e mudanças na 18a temporada, com mudanças ainda mais impactantes na 19a e 20a temporadas e além. Por outro lado, há alguns modos ou mecânicas que necessitam de mais tempo para se desenvolver. Quando olhamos para estes serviços, pensamos em expansão de novos públicos e jogadores, expansão geográfica e monetização mecânica de conversão que evoluem ao longo do tempo.
O conceito “game-as-a-service” exige uma precisa gestão de alterações realizadas em tempo real, em paralelo às expectativas de modificações dos usuários, aumentando a quantidade de jogadores do game com novos jogadores que não possuem níveis elevados de experiência e investimento financeiro, bem como não modificando demasiadamente o jogo.
Revenant’s updated abilities (coupled with his gaze) allow him to always see any nearby low health enemies as a passive ability to go with his faster existing and improved “crouch” walking and wall climbing. Additionally, a new tactical ability, “Shadow Pounce”, enables him to close gaps in a blink of an eye. And to replace his last ultimate, which gave players temporary shadow clones to attack with, the new “Forged Shadows” ultimate now gives a shield that blocks damage and can regenerate, refreshing shadows and tactical capability every time you take down another player with it.
Neste ano, a Respawn está oferecendo aos jogadores que ainda não destravaram o Revenant a chance de experimentar suas habilidades de forma gratuita. Além disso, concluindo certos desafios, eles poderão destravá-lo permanentemente de maneira gratuita.
Será lançado em 8 de agosto
Mixtape na Lua Partida
Mixtape trava em Broken Moon, oferecendo versões modificadas de fantasia para novos espaços nessa temporada. Vá para Gun Run e Team Deathmatch no The Core ou jogue Control no Production Yard. Os lendários podem demonstrar sua maestria enquanto a escuridão se aproxima.
Ocorrência da Dinastia da Morte: um evento de coleção.
Incorpore o espírito da morte com o Evento da Dinastia da Morte. Durante o acontecimento, os jogadores receberão o dobro de XP em Battle Royale de 8 a 15 de agosto e em Mixtape de 15 a 22 de agosto. Aqueles que conseguirem desbloquear todos os 24 cosméticos, automaticamente serão presenteados com a nova herança “Death Grip” da Revenant.
Recentemente, um modelo aprimorado do rifle de carga rápida foi divulgado.
O Charge Rifle foi remodelado para uso instantâneo nos Jogos Apex. Não mais disparando um raio contínuo, possui um slot de aperto de carregador Extended Sniper Mag e apresenta uma série de alterações em seus mecanismos de tiro. Aqueles que conheceram o modelo anti-Titan nas Guerras Fronteiriças devem se sentir como em casa.
Finalmente, o lead-up a esta temporada trouxe ao longo de uma missão de história muito Titanfall 2-ish, Kill Code, que eu não gostei com base em sua estrutura de quebra-cabeça de salto, mas apresentou um teaser interessante para jogadores que têm estado desejando algo mais saboroso jogador, especialmente à luz de um spinoff de jogador único supostamente cancelado e nenhum sinal de um novo jogo Titanfall esperando nas asas. (Apesar de Miele ter dito o nome na chamada de ganhos, dizendo: “Lembre-se, Apex está definido no mundo de Titanfall. Há muita demanda e interesse neste universo.”) A missão e o enredo também adicionaram elementos ao jogo principal que deixou cair itens de nível superior para ajudar os personagens em sua missão, visitando pontos particulares no mapa. Idealmente, se o Respawn adicionar mais integrações, eles serão mais parecidos com isso, pois ele acrescentou à jogabilidade sem enviar equipes e companheiros de equipe em uma perseguição de ganso selvagem mais longa como algumas ativações anteriores no jogo.
Na divulgação dos resultados desta semana, os diretores da EA afirmaram que o jogo apresentaria “novos modos de jogo em vários mercados”, e esperamos que isso seja mais do que apenas lançar um novo título para celulares para substituir aquele que foi cancelado de forma abrupta ou acrescentar mais itens e personagens para aumentar sua popularidade globalmente.
O enredo de Apex Legends costumava estar relativamente inativo, contudo, investir em experiências jogáveis o ajudou a ser destacado em relação aos outros jogos.